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友盟+推出微信小逛戏统计完毕众平台笼盖的跨域运营

来源:本站 作者: 发布时间:2020-05-15 03:16:30 人气: [ ] 查看评论

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  小游戏以其极轻极快的形式实现了对大众用户的不断渗透,至2019年,小游戏平台已经累计为超过10亿用户提供过内容服务,未来小游戏商业规模可能以38%-40%的速度高速增长□□□,有巨大想象空间;对于开发者来说,2020年小游戏仍值得入场。

  据悉,在移动统计分析领域深耕十年的友盟+于近日宣布,正式推出微信小游戏监测平台,实现了原生游戏与小游戏双端监测能力,为小游戏开发者提供数据分析和运营能力:支持实时分析,效果渠道追踪,传播裂变分析,灵活的自定义事件监测□□□□,涵盖获客、活跃、转化变现、分享全小游戏核心链路。

  正如爆款游戏“消灭病毒”的研发商蓝飞互娱COO周巍所述:“从原生游戏到小游戏的统计,友盟+从不让我失望。作为友盟+将近十年的忠实老客户,非常开心能够看到友盟+能够支持小游戏平台□□□□,为小游戏的发行提供了有力的支持。”

  一、实时监测小游戏的表现:DAU,新用户,打开次数,次均停留时长、人均停留时长

  二、游戏时长参与度分析:停留时长越长,广告变现约高□□□,留存越高。查看时间趋势上的变化,了解每次游戏迭代的效果。

  五、自定义事件:支持自定义上报关卡、道具等信息进行分析,支持广告消费数据上报;实时了解事件的触发情况。

  未来数月□□□□,友盟+将支持字节跳动、QQ等更多小游戏平台,并且还有更多面向游戏开发者的功能□□□,例如参数灰度配置□□□,AB测试等功能,为小游戏提供多平台的数据统计能力,以帮助小游戏开发者实现多平台覆盖的跨域小程序统计分析。

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